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うんがじつりょく

2007.10.25 *Thu
最近ポケモンしてて、相手に悪いなぁとおもう事が多々ある


こっち、ノコッチ:赤ゲージ・ジバコイル:赤ゲージ
相手、ルンパッパ:黄ゲージ

相手のルンパッパ波乗りもちなんで次のターンやられちゃうんですが
ここで最強の運g道具先制の爪発☆動
ノコッチのひみつのちから、ここで更に運g特性天の恵み発☆動
ルンパッパ麻痺る、しかもルンパ行動不能に
次のターン素早さの下がったルンパッパをジバコの10万ボルトで仕留めましたとさ、乙

他にも相手の技が外れて勝ったり、こっちが急所に当たったりしまくったりで・・・orz
最近こういう運勝ちが多い気がする('A`)


勝つのは嬉しいんだけどね、なんかこぅ・・・ねぇ






ぷぇーうに一番吹いたwww
COMMENT : 4

COMMENT

ポケモンは運が命かも知れない、斬舞です。
冷凍ビームの凍り率低すぎて悔しがっています(阿蘇
ラノベの件ありがとうございました。
少しマシになりました(
2007/10/26(金) 16:15:30 | URL | 斬舞滅貴 #- [Edit
>斬舞滅貴さん
凍りの確立が増えると初代の悪夢がorz
微妙な知識増加おめです
2007/10/26(金) 22:42:47 | URL | リン #dwSh5GNw [Edit
気持ちは分かります。というより、そのような相手を気遣った考えはとても大事だと思いますよ。

ただ、ちゃんと道具が発動してくれたんだから、「やた、ラッキー」程度に考えるというのも良いと思いますよ。「道具がちゃんと役割を果たしてくれた」のですから。あんま悲観してると、「じゃあ爪持たせなきゃ良いじゃん」って事になっちゃいます><

ポケモンなんて、孵化作業自体が運gなんですから、ポケ=運gなのは仕様です(^^;

まぁ・・・もっと実践を積み重ねていくのが良いと思いますよ。りんさんもそのうち、麻痺で8ターン連続で動けないとか、大文字7発打って6発外したとかいう珍現象を経験する時が来ると思います(実際にあったから困る)。

最後のは「あ、食う」に吹いたw  大きい笛入れな発想はなかったわ(
2007/10/27(土) 11:21:02 | URL | 漸 #7LcePmuY [Edit
>漸さん
まぁ、そうなんすけどね、こっちが確実に負けるところで道具発動で勝っちゃうとね;;
麻痺8ターンはひどいwwwwwwww
2007/10/28(日) 00:40:31 | URL | リン #dwSh5GNw [Edit

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